ï»?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 欢乐斗地主_91y游戏中心

欢乐斗地ä¸?/h4>

一、游戏简ä»?/strong>
欢乐斗地ä¸?/u>是一ç§?a href='http://www.91y.com/ddz/' target='_blank'>斗地ä¸?/u>变种规则,区别在于抢地主、加倍状态让游戏更刺激、更具有挑战性。当底牌符合一定规则时,可累积更多倍数。游戏由3个玩家进行,用一å‰?4张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜ã€?br />  
中文å?/td> 欢乐斗地ä¸?/td> ç‰?/td> 一å‰?/td>
英文å?/td> Happy Landlords 人数 3äº?/td>
性质 纸牌玩法 对家 1å¯?

 
二、游戏规åˆ?/strong>
1、游戏基本规åˆ?/strong>
玩家人数ï¼?3 äº?br /> 组队:一人地主、另两人农民为一é˜?br /> 牌数:一幅牌å…?54 张牌
 
2、发牌、明牌、叫ç‰?/strong>
1)发ç‰?br /> 一副牌 54 张,一äº?17 张,ç•?3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌ã€?br /> 2)明ç‰?br /> 明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开å§?rdquo;ã€?ldquo;发牌明牌”ã€?ldquo;明牌”ã€?br /> 明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 ã€?br /> 发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 å’?*3 ã€?br /> 明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 ã€?br /> 若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。三人可同时明牌。第一个明牌的人有优先叫地主权ã€?br /> 3)叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地ä¸?” ã€?ldquo; 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地ä¸?” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地ä¸?rdquo;为止 ã€?br />  
3、抢地主
1)当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一æ¬?ldquo;抢地ä¸?rdquo;的机会。玩家选择“抢地ä¸?rdquo;后,如果没有其他玩家继续“抢地ä¸?rdquo;则地主权利属于该å?ldquo;抢地ä¸?rdquo;的玩家ã€?br /> 2)如果没有任何玩家选择“抢地ä¸?rdquo;,则地主权利属于“叫地ä¸?rdquo;的玩家ã€?br /> 3)每“抢地ä¸?rdquo;一次,游戏倍数 *2 ã€?br /> 4)凡是有è¿?ldquo;不叫地主”操作的玩家无法进è¡?ldquo;抢地ä¸?rdquo;的操作ã€?br />  
4、加å€?/strong>
1)在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件ã€?br /> 2)在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌ã€?br /> 加倍后游戏得分计算为:倍数*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1ã€?br /> 加倍条件为规定的用户金币数量超过该房间规定的值即可ã€?br /> 加倍用户为地主时,必须全部玩家的金币数量全部超过房间规定数值ã€?br /> 加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的金币数量全部超过房间规定数值ã€?br /> 3)底牌牌型加å€?br /> 底牌显示“同花、顺子、三å¼?rdquo; 倍数 *3ï¼?ldquo;同花顺、大小王” 倍数 *5ï¼?ldquo;大王、小王、对å­?rdquo; 倍数 *2ã€?br />  
5、出ç‰?/strong>
1)地ä¸?人为一队,其他2人(农民)为一队,地主获得首引权,按逆时针方向跟牌,每名玩家可以用更大的套牌跟牌或不跟牌ã€?br /> 2)超时不出牌或断线时自动进入托管状态ã€?br /> 3)当一名玩家出完牌时一副牌结束。该玩家所属队伍获胜ã€?br />  
6、牌åž?/strong>
火箭:即双王(大王和小王)ã€?br /> 炸弹:四张点数相同的牌,如:7777ã€?br /> 单牌:任意一张单牌ã€?br /> 对子:任意两张点数相同的牌ã€?br /> 三张:任意三张点数相同的牌,å¦?88ã€?br /> 三带一:点数相同的三张ç‰?一张单牌或一对牌。如ï¼?33+6 æˆ?444+99ã€?br /> 单顺:任意五张或五张以上点数相连的牌如:45678æˆ?8910JQK。不包括 2和双王ã€?br /> 双顺:三对或更多的连续对牌,如:334455ã€?788991010JJ。不包括 2 点和双王ã€?br /> 三顺:二个或更多的连续三张牌,如ï¼?33444 ã€?55666777888。不包括 2 点和双王ã€?br /> 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或同数量的牌。如ï¼?44555+79 æˆ?33444555+7799JJæˆ?66777+55  JJJQQQKKK+334
四带二:四张牌+一对或者两对或两单牌。(注意:四带二不是炸弹)。如ï¼?666+33æˆ?555ï¼?ï¼? æˆ?4444ï¼?5ï¼?7 。不能四带一ã€?br /> 注:AAA222不是飞机(飞机必须是顺子相连的牌)如333444ã€?55666、KKKAAA
牌型大小比较
火箭 >  炸弹 > 一般牌型(单牌、对牌、三张、三带一、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)ã€?br /> 其中ï¼?br /> 同等级别的炸弹按牌的分值比大小ã€?br /> 一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小ã€?br /> 三带一、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小ã€?br />  
三、积分计ç®?/strong>
1、积分规åˆ?/strong>
地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数
农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数
基本分计算表
基本分得分表ï¼?br />        胜负参数:胜利方ä¸?,失败方ä¸?1ï¼?br />        基数:由游戏产品配置决定ï¼?br />        底分ï¼?分ã€?分ã€?分;
 
2、倍数ï¼?/strong>
初始ä¸?,以下情况倍数翻倍(累乘):
炸弹、火箭,倍数×2
春天或反春,倍数×2
 
四、玩家等çº?/strong>
级数 级别名称 升级积分
1 农奴 0
2 乞丐 250
3 佃农 500
4 流浪�/td> 1000
5 包身å·?/td> 2000
6 短工 5000
7 长工 10000
8 贫农 15000
9 中农 20000
10 富农 50000
11 地主 125000
12 土财ä¸?/td> 200000
13 大地ä¸?/td> 300000
14 大财�/td> 500000
15 恶霸地主 700000
16 恶霸财主 1000000
17 奴隶ä¸?/td> 1375000
18 大奴隶主 1750000
19 地方豪强 3375000
20 诸侯 7500000
21 帝王 18750000
 
 
 

91y游戏中心
发表时间2015-07-18 14:01

上一篇:趣味拼十 下一篇:疯狂斗地ä¸?/a>